这样一来,就现了一个很严重的矛盾——某一个地方里单独发生过的事,是本无法在另一个地方重现的。
难不成要等一天过去,重新回到船上才能知?
他们走投无路后,才遇到了主人的游,决定向主人求助。
那就是,孩们发时乘坐的船,本就不是主人的船!
他们到底经历了什么,为什么幸存来的孩,十年后都失去了人,全杀了人?
18个杀了人的幸存者,消失的200个学生,奇怪的鬼怪,以及主人尽力也要拖延时间的法……
一边沉思着,阮白一边回忆过去发生的一切。
她连忙走到书包那边,把孩的笔记本翻看了好几遍,直到翻到最后一页,看到了最后那句话——
这个游戏设计得很巧妙,因为它恰恰就用了玩家的惯思维,反过来行事!
当然,这也没有错,因为从迹象来看,孩们确实过游戏,不然捉迷藏那游戏里,也不会有小鬼现了。
所以,上了船之后,无论是阮白还是舍小雪,都意识地觉得,那三场游戏,是曾经发生过的。
……她想,她知这是怎么一回事了。
游上信息量为什么不足,为什么查不到老师学生们的遭遇,是因为从一开始,游戏就已经把老师和孩们的过去摆在了玩家面前!
他们一直在努力拖延时间,也不希望玩家来到岛上。
还有主人和事的态度,也不像是作假,他们是真的,非常非常不愿意让玩家来到岛上。
从孩的日记里可以得知,他们过来时,乘坐的是很正常的普通船,后来那只船开走了,老师也本联系不上船。
所以,抓凶手讲故事捉迷藏这三个游戏,本不是孩们在前来岛上时的,而是他们遇难后,登上主人的船之后,才行的!
这章本来有3000的!可是wps吞了稿!!
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作者有话要说:
无论是废弃古堡,还是死亡四中,这两个游戏里,事故发生的地都没有任何变化。
游戏既然要重现过去发生的一切,那么自然,重现的只会是这一块地盘上的过去,不会现其他地方的过去。
所以,这些老师和学生,到底是怎么死掉的?
可是,有一却被所有人忽略了。
而这一,也是刚刚孩们的日记想要告诉玩家的。
之前她和舍小雪等人在猜测游戏剧时,曾经提一个概念,叫作“景再现”。
不知过了多久,阮白猛地睁开了睛。
玩家们通过庞大的游戏数据发现,游戏里往往会现很多鬼怪,而游戏剧和鬼怪们,都致力于将过去发生过的事,重新再现在玩家上。
她不可能犯这么低级的错误,她既然说自己已经查不到消息了,说明她是真的把能搜到的信息都搜全了。
“……他们说船的主人听说了我们的事后,同意载我们回去……”
比如废弃古堡的副本里,就让玩家依次带孩们的角,而死亡四中,曾经学校现过的况也一一重现。
舍小雪之前的想法没有错,她只是聪明反被聪明误了。
小雪的搜查能力的,多少个a级游戏对小雪来说,都不在话。
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