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如果算的话,那说明这个鬼魂,就是《末日游戏》中的一环。

旗袍女鬼笑眯眯的,目光扫过手机屏幕:“不算哦。”

白夙听到她嘟囔了一句“这不就是个定位吗”, 转头就想走,然后就见女鬼翻开手里落满了灰尘的大本子,对已经迅速后撤的白夙道:“今天还没有包场的客人, 二位可以选择跟其他人拼团哦。”

这只旗袍女鬼,竟然把格拉西亚也算成了个玩家。

白夙心念一动:“已经有人在等待拼团了吗?”

“有的。”女鬼说着,就要带白夙往屏风后边走。

“去吗?”白夙转头看向格拉西亚。

“想去就去,反正不管被困在哪里,《末日游戏》开始的时候,就会把人拉进去,哪怕找错了入口问题也不大。”

白夙也觉着问题不大。

她唯一的犹豫是,这将近一个小时的时间, 在干净的沙滩上晒太阳, 不是比在鬼屋里受罪好吗?

但她姑且可以先去瞧瞧,那些等队友的都是谁,有没有寻到些线索。

而等走到屏风后头, 白夙才意识到,这长廊并非全然黑暗,屏蔽了视觉的,其实是那副看起来很粗制滥造的屏风。

是个浸染了鬼气的邪物?

她正打算回头看一眼,前头引路的女鬼开始说话了:“咱们今天一共开四个房间, 分别是《古宅惊魂夜》,《消失的爱人》,《冥婚》和《不语镇》,你想去哪一个?”

“都可以进场多少人?现在已经有多少人在等了?”白夙用问题代替回答。

如果可以,她甚至想每个等候室都看一圈儿再决定,但显然,女鬼并没给她这个机会:“目前《不语镇》还没有人,《古宅惊魂夜》和《消失的爱人》都有7人在等,这两个游戏,分别是12人和9人开团,其中消失的爱人要求人数必须是奇数。另外就是《冥婚》游戏,目前3人等待,最低4人开团。”

如果不想玩的话,直接回头就走……

这个选项自然是没有的,此刻再回头,已然瞧不见屏风,只有长廊望不到尽头。

只是简单的障眼法,搞破坏冲出去不难,但在搞清楚这鬼屋跟《末日游戏》的关系之前,没这个必要。

但接下来,女鬼已经停住了脚步,等待白夙的回答了。

很显然,想在走廊里多磨蹭是不可能的。

想要尽量拖延时间,就该选《不语镇》。想要尽快开始游戏,自然是那两个去了就可以开的。

“去《冥婚》吧。”白夙没犹豫。

人少的游戏,流程应当也很短,而且对面三个八成是队友,到时候分头行动刚刚好。

女鬼立

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