夏听有个很好的优,就是凡是想不通的事她都会暂时放,先着手的事。
了2金传送费,直接穿过了第二传送门。
这时,夏听突然灵光一闪!她是初来乍到没错,但是这片松林也有“原住民”啊!
夏听关闭日记,直接开启了她的云山探索之旅。
她仰起环视这一棵比一棵的松树,在端看到了无数个绿,褐的松果挂在上面,但看上去都很普通,并没有一个像系统说的金松果那样。
夏听踩着脚的松针落叶发哗哗的声响,像这片松林伴随微风奏的一首歌,悦耳又清香。
夏听目光顿时看向那些在她周围上窜的小松鼠!
前一,夏听就听到了系统声音。
不对,还有一个问题,这个日记,谁写的?他为什么要说这是他到这个遗失大陆初次踏足的地方?难他跟她一样也是个玩家吗?那他为什么会留这个日记?是为自己记录,还是给后来的人看?或者这一切不过是她的猜测?她只是刚好到了一个游戏程序设定好的地方?
黑的土地上堆满了落叶和松针,松林中是错落有致的大松树,的松香味儿充斥在鼻端,不时有灵活的松鼠从夏听脚边窜过。
【山门开,楚天来。我愿山际见云烟,我愿竹中窥落日。】
她怎么早没想到?松鼠吃松果没病啊!
这里可能鲜有人踏足,落叶和松针已经积了一层又一层,夏听弯腰扒开一看,的黑土诉说着这个地方的力之好,这要是将这些黑土装回她那边,撒在那些田地里,估计她就再也不用苦恼那些黄土地的贫瘠了,说不定还能减少作生时间。
这是我在这片遗失的大陆上初次踏足的地方。
夏听了一日记展开。
等等,不对,这个遗失的大陆可能不是她理解的那个遗失,可能只是一个地图的名字?
夏听懵了,她觉得自己的脑袋不够用了,她不就玩个游戏吗?怎么会这么复杂?
日记很短,就两行,但里面的信息却让夏听瞬间心大震!
这片松林大到夏听走了将近一个小时都没走到,这一路她到看,松果和松鼠倒是看到不少,就是没看到那所谓的金松果。
遗失的大陆?!什么意思?难她没在游戏里,而是在一片遗失的大陆里?怎么可能?!这怎么可能?!
行,不就是探索吗?说不定探索完了这些疑惑也能解开了。
既然她怎么都找不到那个什么金松果,系统又不可能骗她,那么只有一个原因了,那就是金松果被藏起来了,至于被谁,这里除了这些小松鼠相信也没别人了。
夏听瞬间有一返回去看看的冲动,但好歹她还记得那两个金币的传送费,没有轻举妄动。
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刹那间,夏听突然想到了她那自定义工坊之中的地图!卧槽!难那个地图就是这个所谓遗失的大陆的地图?!
果然,系统让找的东西不会这么好找,不过这么一直走去也不行,她这个路痴为了不迷路,全程连个弯都不敢拐,就这样她还了一路记号,生怕走着走着就迷了路,再也找不到传送门,那就糟糕了。
不过她这个初来此地乍到的新人要怎么才能找到那个什么金松果呢?夏听一边往回走,一边想。
夏听想到此,打了个冷颤,不行,不能再走了,绝对不能再走了。
来到云山的第一天,我发现了世界上最大的落叶松林。
她就会成为末法时代游戏中第一个因为迷路饿死在松树林中的玩家。
【叮咚!迎玩家发现云山。请玩家阅读第一篇日记后开启您的探索之旅。】
夏听皱眉,金松果?
【叮咚!探索开始,请玩家寻找松林中的金松果,任务完成,探索将自动结束。】
【云山探索日记一】
不过今天她没带竹筐,不然绝对会挖些回去。
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