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2灵魂转速(思维速度)达到一定的速度。
第四代游戏【神圣纪元】
第三代游戏【玛塔尔游戏】
被束缚的地球:(已删除)
而真正的的破界其实是米莎中提到过的“越维”,突破维度的界限而达到新的维度层次。
这一时期玛塔尔世界(血烛堡小世界)被玛塔尔亲手创造。法,法等修炼系也在这一纪元成型。莉莉丝贯穿至第五纪元,曾经亲手毁灭玛塔尔的世界加至神圣裁判团层,后又背叛转而支持普罗米修斯,被称为背叛女神。
雷特辛之书(一本仿佛被撕碎的书,飞扬的书页与书封共同环绕成圆环):对应能量不灭,包用各方法创造万的知识,被曲芸解读接近本质的龙语创造系。(并非先神索福克勒斯所著,而是上古时他战胜龙族兽神所得,其中记载了创造万的知识)
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(已删除)“c熵”
第六代游戏【拉克游戏】
真理之谬(扭曲的钟表,被拉,如莫比乌斯环一样首尾相连,极像一枚戒指):对应时间不逆,因为涉及到宇宙试验场本源涉,有重启,回放等数据算法,挑战时间不逆定理。(被至神所禁忌之,哪怕神谕中也没有谈及)
曲芸多次在戏世界中的端力量者中听闻,好奇其真意。土著以为的破界便是了解了其它文明世界的存在,想要突破自己世界的桎梏而达到可以提升更力量的世界,甚至只是打破宇宙遥远距离的限制而找到“外星文明”。
四,宇宙简史(真):第一代游戏【拉游戏】
解围之神(环状的dna双螺旋结构,首尾相接,似一枚戒指):对应生命不复,拥有与逝去生命而短暂存在的灵魂沟通的能力。生命确实不可逆,但是的消亡其实并非是生命真的毁灭。(是一件十分霸的圣,能够付代价后实现许愿解决困难而没有任何限制。)被曲父战场诡术师寻来脱离游戏,后埋藏在命运挑战迷中。
来就拉伸二维的面;一个面整个推移来就是三维的空间,而空间整的移动就是时间变化;从量角度看时空存在的无数可能,之前的轨迹串联起来就是时空整的运动,也就是五维层次。)
第二代游戏【女娲游戏】
(已删除)“大灾变”-“补天计划”
这一时期普罗米修斯发明汞焰炼制法并传授宇宙系统原住民“导”。血族诞生于这一纪元。
索福克勒斯迷(命运挑战迷)三圣:(0075节)
因为三大定律成为宇宙系统生灵解开永恒秘密,研究世界本源的理论基础,索福克勒斯等先神致力于传来,同时使徒一系则为了避免宇宙生灵的反抗和真正觉醒而致力于抹除这些痕迹的工作。
破界的两重义:
3质基因(武系)或能量积累(法系)达到相应路的负荷需求。
三大终极定律:时间不逆,能量不灭,生命不复(已删除)
(已删除)“大黑暗时代”-“至神圣裁判团”
第五代游戏【普罗米修斯游戏】
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六,其它重要背景概念