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综合考虑之,这样的方案自然被否决了。
如果人手足够多的话,那么......自己直接就能用更多的血鬼当电池了。
自己要考虑的,就应该是增加效率了。
让那些沙雕玩家来填充力如何?
大量的符文就这样被他刻画在地面上,这些符文也没什么复杂的,以力汲取符文为主。
放在那些血鬼的上,倒是一个不错的选择。
地之后,刘帅来到了自己在外界安置的蓄晶的位置。
刘帅不惊反喜,继而查看蓄池。
那些血鬼来填充力的话,其实力的消耗和弥补,还是要自己来亲自弥补的。
如果玩家太凶猛了,还可以让血鬼禁咒团直接从蓄池里取力。
可是,这样的话,那就是对那些血鬼的削弱了,放一大堆力汲取符文,取力的速度还是两说,自己还怎么从血鬼上取力?
不过作起来,就要小心翼翼了,如果不能形成一个完整的力回路,阵法是无法发挥效果的。
这么庞大的力,当然不能由刘帅亲自填充了。
第一个力汲取法阵形成,刘帅正准备刻画第二个,却听到了一个提示音。
龙的力虽然庞大,却也是有极限的。
蓄池有着500颗蓄晶,力上限那就是75w的可怕力数值。
法阵的原理不难,就是阵法加上符文。
这里是副本的心,绝对不能被玩家攻略的地方。
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【叮:你受到了力衰减影响。】
于是,他开始在附近刻画符文。
之前这样的想法被自己放弃,不是因为这样不切实际,而是因为副本的人手不够。
有了蓄晶,那些血鬼就可以从电池里被解放来了,不需要这么多的无战斗力血鬼了,这些血鬼都可以作为常规战斗力计算了。
可是,玩家是动的,玩家们的,动非常,如果能从玩家上汲取力的话,无论效率有多低,那都是一个永动机了。
他正要令那些血鬼为蓄池填充力,脑海中忽然想到了一个好主意。
那么,野怪的数量就可以提升了。
而是照自己一个人恢复力的速度来的。
还有一个问题要考虑,那就是取了玩家的力,往什么地方放呢?
可是有了蓄晶之后,自己的可作空间一就大了许多了。
这样一来,那就可以让血鬼禁咒团也变成永动机了。
【力衰减:每秒钟力-2。】
再加上一些传导力的材料,这些符文很快组成了一个简易的法阵。
电池够,还什么玩家?
而这样的设想,也不能实现。
综合的说,就是一个效率问题。
经验收集池,声望收集池,英灵碑,全都在这个地方,现在又多了蓄池。
30w的力虽然多,消耗完毕之后,可不是照几十个血鬼一起恢复力的速度回复力的。
除此之外,那就是从玩家上取的力,就有地方安放了,为蓄晶充能。
“这么快就发挥效果了?”